ОПЕРАТОР ВВОДА
Read (a1, a2, a3,…an);
a1, a2, an- переменные, которые
последовательно принимают значения, вводимые с клавиатуры.
Readln(a1,a2,…an);
Readln;-переход на новую строку.
ОПЕРАТОР ВЫВОДА
Write (a1, a2, a3,…an);
a1,a2,a3,…an- выводятся на экране значения
переменных.
Writeln (a1,a2,a3,…an);- переход на новую строку.
ОПЕРАТОР ПРИСВАИВАНИЯ
Это довольно легко запомнить он выглядит так:
:=
Пример:a:=x+y;
Теперь разберём прошлую задачу
Program zadacha1; - здесь пишется название программы.
Var S,a,b:real; -
здесь пишется, какие числа будут участвовать в программе, но не все надо будет
вводить с клавиатуры.
Begin – этим мы показываем, что основные действия
начались. Знак ; здесь не ставится.
Writeln (‘введите 2 числа’); - оператор
ввода. Здесь пишем то, что надо будет вводить с клавиатуры.
Readln (a,b); -
оператор вывода. Здесь будем вписывать значения a и b.
S:=a+b; - решение
задачи (применяется оператор присваивания).
Writeln (‘Сумма чисел равна
‘,S); - будет написано Сумма чисел равна… и то что он сложил.
End. – конец
программы.